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Major gunblade
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Salut xl027

En fait on était d accord au final,on était énervé par les mêmes personnes qui ont parlé sur le jeu.
Sur notre façon de jouer je suis pas sûr parce que quand j ai vu la durée de vie de 60h et qu'au bout d une cinquantaine d'heures j'étais à peine chapitre 3,je pense que comme toi j'ai pris mon temps

Pour le camion c'est surtout dans les montagnes,quand tu as traversé la moitié de la carte pour une livraison lourde premium qui te demande d'être rapide et que le camion est bloqué sur une petite pierre,que le saut marche pas... a part si t as la chance d'avoir un 2e camion à côté pour le pousser de la pierre ou bien transférer la marchandise. Du coup maintenant c est tyroliennes partout pour ce genre de livraison.

Ça fait plaisir de parler du jeu avec toi,t'es un joueur normal tout compte fait ça se fait rare malheureusement, entre ceux qui rushent,qui jouent juste pour faire leur pub sur YouTube (d'ailleurs y en a pleins qui ont chié sur death stranding mais qui ont fait le jeu pour faire des vues.. ), l'esport etc...

Sinon je suis un menteur sur Kojima parce que si il sort son jeu d'horreur,je serais le premier à l'acheter j'ai gardé précieusement la démo de P.T
Bonne continuation à toi aussi !!
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Hinyaldee
Re: Final Fantasy VII Remake : la suite déjà en développemen
popotte13 Wrote:
El-Klan-Destino Wrote:Je ne comprends toujours pas. FF7 est un jeu riche avec énormément d'endroits à visiter. Et là, le remake se contente de la ville de départ ? C'est comme si dans un zelda, vous ne quittiez jamais le village d'Hyrule.

Sauf que midgar sera bien plus immense que dans ff7, il y aura bien plus de secteur et zone explorable, bcp plus d'element narratif etc. Faut voir chaque épisode de ff7 remake comme un episode de star wars. Cad plusieurs jeux qui se succederont scenaristiquement et formeront un tous. Cela ne veut pas dire qu'individuellement, les jeux seront incomplets. Ils devraient se suffir a eux meme si on aime pas tel ou tel morceau de ff7.


Pourquoi systématiquement justifier ce type de comportements commerciaux qui visent à toujours banquer un maximum sur de la nostalgie et autre pour se faire de l'argent ? S'ils savaient qu'ils n'étaient pas à la hauteur de la tâche, autant ne pas faire le jeu du tout.

Parce que des exemples de jeux avec un monde immense et du contenu scénarisé poussé y'en a hein. Je pense notamment à The Witcher 3 par exemple
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popotte13
Re: Final Fantasy VII Remake : la suite déjà en développemen
El-Klan-Destino Wrote:Je ne comprends toujours pas. FF7 est un jeu riche avec énormément d'endroits à visiter. Et là, le remake se contente de la ville de départ ? C'est comme si dans un zelda, vous ne quittiez jamais le village d'Hyrule.

Sauf que midgar sera bien plus immense que dans ff7, il y aura bien plus de secteur et zone explorable, bcp plus d'element narratif etc. Faut voir chaque épisode de ff7 remake comme un episode de star wars. Cad plusieurs jeux qui se succederont scenaristiquement et formeront un tous. Cela ne veut pas dire qu'individuellement, les jeux seront incomplets. Ils devraient se suffir a eux meme si on aime pas tel ou tel morceau de ff7.
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geekorobin
Re: Pokémon Épée et Bouclier : les bons mots de la presse fr
kurei Wrote:Non non et non, ayant commencé sur rouge puis jaune puis argent je n' ai pas retouché a pokémon depuis une éternité. Je rêvais de repartir a la chasse avec cette version switch.

Des potes m ont montré la version Pikachu et j attendais vraiment du très bon sur cet épisode pour me relancer.

Mais que fut ma déception quand le jeu est sortie...

Je passe ce qui a été dit avant sa sortie car personnellement ça ne me touche pas (même chose que 3ds, pokédex pas complet etc...)

Ce qui m a embêté c est que les pokémons ont moins de charismes, que leurs tailles n est pas respectées, qu on ne peut plus être suivit par un pokémon alors que dans le jeu certains dresseurs le sont, que les terres sauvages est une bonne idée mais est trop petite et aurait dit être éclatée sur la Map pour ne pas avoir de changement de météo brutal, une histoire plus travaillée, des légendaires plus fournit avec une histoire et j en passe.

C est pourquoi pour moi ce pokémon est une déception, je n' ai pas acheté le jeu et espère (après avoir regardé sur wiki les dates des précédents jeux) qu on aura un meilleur pokémon l année prochaine comme ils ont fait dans le passé.


Et bien comme quoi les gouts et les couleurs , moi aussi j y joue depuis rouge bleu, et j'ai fais toute les version (sauf les pokemon ranger ou donjon mystere) , j'avais peur aussi en voyant les leak et la facilité et bien j'en suis ravi de cette version
Alors oui il y'a moins de pokemon mais bon avons nous vraiment besoin d'autant (melocrick vous manque? moi pas), ca permet de changer la méta du jeu, fini les leveinard ou dracolosse omnipresent.
Je trouve les nouveaux talents sympa et j'avais peur pour le multiexp mais ca me facilite bien , fini de finir le jeu avec le starter niveau 80 et le reste de l'équipe niv 50. le systeme d'ev aussi est symplifié, on peux meme modifié les IV.
Les terres sauvage, j'avoue on nous avais dis un monde deux fois plus grand que BOTW... et bien non c'est grand oui mais pas tant que ca. Le systeme dynamax aussi me faisais peur preferant les mega evolution mais bon les raids sont une bonne idée pour farmer les gigamax avec ses potes. j'en suis a 90h de jeu , je ne pense pas que j'arriverais a depasser les 999 comme sur xy mais bon a voir
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xl027
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Hello Major !
Désolé pour les romans... En même temps, c'est contagieux !
En fait le truc et j'en suis désolé, c'est tombé sur toi. ça commençait à me saouler de tomber depuis la sortie (et même un peu avant avant) sur les poncifs : "la conduite, les shoots, et le problème du jeu de Kojima, c'est Kojima mais sinon c'est super !".

Grosso modo, on a aligné un max de mots mais on est sur la même longueur d'ondes à deux ou trois détails près.

Poooo... Depuis nos échanges, j'ai terminé l'épisode fragile express et j'en suis au niveau de la montagne ou j'ai fait le choix du plus court chemin pour rentrer et là, c'est à nouveau LA CLAQUE ! (j'essaie de pas spoil) !

Là ou Monsieur Guillemot évoque des jeux ou ce seront les gamers qui feront leurs propres histoires (avec une idée pas très gamer derrière la tête) en faisant juste du bac à sable. Rockstar un très bon simulateur de far west. Kojima a transcendé le tout en optimisant la conduite du principal des véhicules à savoir notre corps et là c'est TOTAL RESPECT ! Dans un univers INCOROYABLE, chargé en poésie de chaque instant et où effectivement suivant nos choix et nos planifications on écrit vraiment notre propre histoire ! Jusqu'au petit pipi contre un arbre... ça parait ridicule mais quand on le fait... WAOUU !! Chaque détail est intelligent, bien pensé, bien amené et nous immerge encore un peu plus.

En tout cas merci pour ta réponse.
Je comprend mieux ce que tu veux dire maintenant.

Pour Mass Effect, c'est clair !!! Franchement là c'était plus que dispensable.
Là où à mes yeux, c'est indispensable dans Death Stranding et surtout bien pensé. Les problèmes dont tu parles ne me sont jamais arrivés. Je fais attention ou je roule et je privilégie les zones dédiées que je construis. Après quand je m'aventure (avec le camion) ; et il le faut bien ; sur des chemins de traverse, ça porte bien son nom : c'est des chemins de traverse et le bas de caisse reste en bas de la caisse. En restant appuyé sur croix, tu restes en position haute ou tout du moins j'en ai l'impression et ça le fait un peu mieux...
A mes yeux c'est cohérent. Sinon ce serait comme dans Ghost Recon (une fois encore) et on prendrait que l'hélico tout le long du jeu !!!


Pour les shoots : j'ai du mal à visualiser mais c'est une bonne idée et surtout tu le prends en défaut sur le message qu'il veut faire passer et ça mérite réflexion...
Mais pas à mon sens. Il est important pour dénoncer la violence d'utiliser ses codes et surtout permettre d'être léthale ou non avec les conséquences que cela peut entrainer. Donc idem ça me va et même si j'évite les combat (et c'est le but je pense), je les trouves riches et créatifs sous leurs airs de fausse simplicité. Tu pourrais peut-être être d'accord avec moi si tu y repenses ou que tu les aborde différemment peut-être.
Après le jeu est tellement riche dans son gameplay que personne ne vivra la même expérience sur ce point je pense et sur bien d'autres, c'est sûr.

Pour les Boss, je n'en ai pas affronté beaucoup (car je pense en avoir croisé plus...) Mais idem : pas déçu pour l'instant voire même le contraire.

Je ne connaissais pas Low Roar... Super découverte et effectivement tellement lié à l'univers. On croirait du sur-mesure !

Pour l'univers, là ça se discute. Moi idem j'aime son système de narration même si je comprend qu'on puisse le critiquer. Je trouve que c'est bien de véhiculer ce message aussi par ce média, ça nous sort des associations qui accusent à tort l'influence néfaste des jeux vidéos dès qu'il y a des drames... Et surtout ça peut donner à réfléchir même un peu.

La cerise ? Pas de buggs et une réalisation de dingue !! Et j'insiste : tout ça en moins de trois ans !!

Donc on dit la même chose, moi parce qu'à chaque partie je me prend une claque et j'y reste plus longtemps que je ne pensais en avançant le scénario au compte goutte et toi idem mais en avançant un peu plus vite et en étant plus factuel. Ce doit être mon petit côté "cancer"...
Ça me fait très plaisir de discuter avec toi. Et encore désolé si j'ai pu sembler hautain, ce n'est pas mon style. Juste agacé par les critiques qui disaient que c'est un très bon jeu, etc... etc... (cf ci-dessus).

Je trouve que ce type qui approche la soixantaine est quand même sacrément bluffant ! Surtout sur une création d'entreprise et en plus une nouvelle licence. Alors quand il explique comment il a rencontré le groupe, ça m'intéresse et j'attend son bouquin sur sa vie et ses projets avec impatience !

Oui je me doutais pour ton pseudo... Mais je suis hélas passé à côté de Final Fantasy, je pense que j'aurais adoré. Mais ça ne s'est pas fait. On s'est vraiment mal compris et c'est ma faute. En tout cas c'est un plaisir d'échanger avec toi. Et ça n'aurait pas été possible sans ce jeu communautaire.

On est un peu de la même génération et pour ma part j'ai toujours adoré gamer que ce soit en jeux vidéo, en jeux de rôle, jeux de plateau ou dans les bars. Mais effectivement cela ne me crédite pas pour autant d'une "crédibilité sans faille" même si j'ai quelques jeux au compteurs depuis le ZX81, l'amastrad cpc en passant par l'amiga 1200 et les années 2000 m'ont totalement converti à SONY PLAYSTATION ! (xl027 : si tu veux check).

L'important c'est de discuter et discuter autour d'un aussi bon jeux, il y a pire. :)

Bonne continuation et you're welcome Major !
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kurei
Re: Pokémon Épée et Bouclier : les bons mots de la presse fr
Non non et non, ayant commencé sur rouge puis jaune puis argent je n' ai pas retouché a pokémon depuis une éternité. Je rêvais de repartir a la chasse avec cette version switch.

Des potes m ont montré la version Pikachu et j attendais vraiment du très bon sur cet épisode pour me relancer.

Mais que fut ma déception quand le jeu est sortie...

Je passe ce qui a été dit avant sa sortie car personnellement ça ne me touche pas (même chose que 3ds, pokédex pas complet etc...)

Ce qui m a embêté c est que les pokémons ont moins de charismes, que leurs tailles n est pas respectées, qu on ne peut plus être suivit par un pokémon alors que dans le jeu certains dresseurs le sont, que les terres sauvages est une bonne idée mais est trop petite et aurait dit être éclatée sur la Map pour ne pas avoir de changement de météo brutal, une histoire plus travaillée, des légendaires plus fournit avec une histoire et j en passe.

C est pourquoi pour moi ce pokémon est une déception, je n' ai pas acheté le jeu et espère (après avoir regardé sur wiki les dates des précédents jeux) qu on aura un meilleur pokémon l année prochaine comme ils ont fait dans le passé.
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Major gunblade
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Tu pourrais éviter de taper des romans.. :lol:

Ton premier commentaire part dans la critique direct parce que tu n es pas d'accord avec moi,alors que pourtant j adore le jeu,je l'ai fini hier, je vais continuer pour le 100% et il va me marquer. Ça change du pan pan boom boom et des jeux sans aucune imagination. C'est poétique,c'est magnifique et le sujet traité est super intéressant.
Et tu finis ton com en mettant un gamer depuis longtemps comme pour montrer que tu es plus crédible qu'un autre,pourtant on peut ne rien y connaitre à tout âge.

Je lui reconnais juste des défauts,qui peut peut être se comprendre vu que c est un "petit" studio. J ai pas suivi les critiques et les tests du jeu qui m'ont très vite saoulé entre les haters de kojima,lol on fait que marcher etc.. et les omg c'est du génie on vient de passer un palier dans le jeu vidéo.. et si je te fais penser à ce genre de personnes c'est plutôt triste.

Juste quelques défauts pour moi l empêche d être parfait,justement comme c est un jeu qui parle de contact entre les gens,de corde et non de bâton,ça aurait pu être mieux d'enlever les armes et même les boss ou alors de proposer autre chose,un gameplay avec une corde pour les boss enfin je sais pas..
Et pour les véhicules,surtout le camion,j ai l impression de conduire le Mako dans mass effect,qui se bute dans chaque pierre et qui a une fonction saut pour palier au problème avec l environnement..
Et en ce qui concerne kojima,les petits pouces en l air de heartman et pleins de petits trucs comme ça en passant par la première carte mémoire que j ai trouvé où il raconte sa vie en parlant de sa découverte de Low roar (que j adore j écoutais déjà les albums avant) et d autres mais qui spoilerait,font que perso moi je peux plus,je déteste pas kojima mais faut qu il atténue ce genre de touches perso,même si j'avoue qu'il a fait un énorme effort comparé aux mgs.

Je pense pas défoncer le jeu en disant ça,je vais très rarement voir jamais sur les forums ou alors voir les youtubers qui m'insupportent de plus en plus,mais au moins tu fais l'effort d'expliquer et on s est peut être mal compris.
Sinon pour info j ai 35ans j'ai connu aussi toutes les consoles en commençant sur commodore avant la nes et gunblade c'est par rapport à Final fantasy.
Paix et amour aussi ;)
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xl027
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Petites précisions qui semblent-ils sont nécessaires.
Génial Major, on se tutoie, c'est plus simple : je préfère. Je n'ai pas tout compris sur ton message. En tout cas on a un point en commun, c'est le fait de ne pas poster beaucoup de commentaires.

Je suis déçu que mon commentaire te donne l'impression que je sois "malfaisant" ou que je ne fasse pas partie des gens "sains" à tes yeux. Que mon avis soit plus ou mins crédible... je vais donc t'expliquer simplement mon intervention car tu me prêtes d'être le "père des jeux vidéos" ou que mon message soit infantile. Ça commence à me saouler les commentaires concernant les shoots et la conduite de ce jeux...

En toute simplicité et sans animosité, j'ai 47 ans. Je ne suis ni plus intelligent ni plus idiot qu'un autre, JUSTE UN GAMER. Si mes réaction te font penser que je suis un gamin c'est cool : je "bouge" encore. Très déçu récemment par ce qui est arrivé à la licence Ghost recon notamment et super surpris et content de l'expérience Death Stranding, mais ça se voit je pense.

Ce qui me fait réagir en ce moment c'est les commentaires sur un créateur de jeux vidéos qui se "prendrait pour" ou qui "ferait son" ou si le problème du jeu c'était son créateur : AU SECOURS !!

Bon le mec il perd son job, en moins de trois ans il remonte une boite. Crée des emplois, fais des castings, trouve des financeurs. Ecris un scénario, réinvente un gameplay en revenant aux sources même du gameplay du monde des jeux vidéos... Effectivement c'est tellement gros que si on regarde bien, c'est fin, intelligent et plus en finesse qu'il n'y parait.
J'ai en tête par exemple, la manière de gérer les ressources, les stocker, les transporter, les utiliser, gérer l'usure, l'équilibrage de l'ensemble de la gestion, etc... Rien que ça c'est de l'UI / UX et pas du boulot d'amateur... De nombreux jeux ont des interfaces compliquées et aux limites de la bonne digestion voire des fois un frein au gameplay. Là c'est juste du grand art ! d'où le 25/20 ça laisse un objectif atteignable pour les autres créateurs. (heureusement il y des très bons, rockstar, Naughty Dog, etc...)

Concernant les phases de shoot, Major GunBlade, effectivement il y a pas de gun avec des épées... Le message n'est pas là à mon sens. L'infiltration est bien présente. L'action est bien là. Idem, c'est basique. Mais au final quand on regarde tout ce qu'on peut faire avec juste les fameuses ressources. La manière de la tenir, de la jeter, de s'essouffler...
Si tu peux m'expliquer ce que tu trouves pas terrible dans les "phases de shoot" (comme beaucoup de critiques de jeux vidéo au passage) ça m'intéresse et peut-être aussi les lecteurs de gamergen...

Concernant les véhicules, on est d'accord que ce n'est pas un jeu de course ni un jeu de rallye, on est dans du post apocalyptique si je ne m'abuse. L'objectif est de transporter des ressources d'un point A à un point B...
Il me semble que ça fait le job et même plus. Quel kiff quand on peut en transporter de plus en plus.
Idem, si tu m'expliquer ce que tu trouve de "catastrophique" dans la conduite des véhicules, ça pourrait m'éclairer ainsi que les autres qui cherchent des avis constructifs...

Enfin pour le scénario. Ça peut venir avec l'âge (mince je suis un vieux papa ?!) mais au moins un mec cherche à nous raconter des histoires, partager sa vision et ses obsessions. C'est quand même mieux que des jeux insipides que je ne citerais pas... On va surement me jeter des pierres mais c'est un peu comme David Lynch qui exploite toujours le même sujet sous différents angles et au final quand tu prends un peu de recul, chacun de ses films ou épisode est une pièce de l'ensemble de son œuvre.
Dans le cas de Kojima, la mort, la guerre, l'écologie, l'usure et le monde de demain... C'est des sujets qui l'ont toujours taraudé et maintenant qu'il s'approche des 60, ça peut se comprendre. Le mec cherche la perfection et passer un message loin des gun et des blades mais tout en les utilisant. Et là c'est pas call of duty ou autre battle qui dira le contraire... ;)

Des "attaques terroristes" c'est un peu le monde dans lequel on vit non... Et le fond de commerce de multiples jeux, ce qui est intéressant c'est la manière d'aborder le sujet. "Des boss avec des pouvoirs qui surjouent". Ben c'est un peu la base du jeu vidéo (et du cinéma) les boss enfin si AL zheimer ne m'a pas rattrapé !!
Kojima use de ces codes pour véhiculer des messages de paix et construire des ponts : il y a pire non ?!.

Désolé que tu aies mal pris mon commentaire. En même temps c'est bien que les avis soit partagé, ça permet d'échanger et c'est le but d'un sondage.

Cette histoire de shoot et de véhicule que je lit partout m'a fait réagir car je trouve ça totalement gratuit et infondé (à mon sens). je suis impatient que tu développes ces deux points pour l'ensemble de la communauté.

Bien à toi Gun Blade.
Paix et Amour du jeux !

PS : je te met un "like" fils de Daron.
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Major gunblade
Re: SONDAGE DE LA SEMAINE : Death Stranding, quelle note lui
Je suis à la toute fin,clairement le plus gros défaut du jeu c'est kojima,le jeu est très bon surtout quand on est dans la nature avec une petite musique de Low Roar,mais le scénario où faut 3h pour expliquer rien du tout et faire compliquer avec du vide perso j'en peux plus et ça sera sûrement le dernier jeu kojima que j'achèterai..
Sinon pour le reste il y a un truc qui fait que la sauce prend vraiment malgré les phases de shoot pas terrible et la conduite des véhicules catastrophique :lol: le fait de se balader,de découvrir les environnements,de débloquer des nouveaux équipements,et de connaitre le scénario
Par contre il faut pas s'attendre à un jeu complètement poétique et dépaysant comme le laisse entendre le début du jeu,on reste un peu dans le délire kojima avec des attaques terroristes,des persos avec des pouvoirs qui surjouent etc..
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Arastal
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Merci pour ta réponse MDProz.

C'est effectivement ce que j'ai fait dans la nuit, en me renseignant bien comme il faut auparavant (mais après coup, j'aurai pu le faire avec SX Pro..

Cependant, j'ai rencontré deux autres problèmes que je vais essayer de t'expliquer en détail pour te passer un maximum d'information.

Suite à mon installation cette nuit, j’ai rencontré deux problèmes. Le payload ne reconnaissait pas le format ExFat fait avec W10, j’ai donc du utilisé le logiciel que conseillait Sblerky, la carte a donc été formaté en FAT32. Sur SX OS, tout fonctionne bien. Je fais par la suite un emuNand, cela prends un petit moment (cependant, je suis les recommandations et fais une partition cachée). Tout se passe bien, je redémarre et ensuite, j’active ma licence SX OS. J’en profite avant de remettre la carte micro SD dans la switch de mettre un deux premiers jeu en .xci (un mario party de 1,35Go et un Luigis mansion 3 de 6,2 Go). Premier problème, ayant formaté la carte en FAT32, je ne peux pas copier luigis mansion 3. Je fais sans et je teste voir si ça fonctionne. Après avoir lancé le CFW et déverrouille la Switch, j’ai un écran noir, puis je vois la HomePage, puis encore un écran noir et la HomePage et j’ai ensuite un msg système qui me dit qu’il y a un pb avec la carte SD et qu’il faut la retirer et la remettre après l’avoir éteinte. Avant cela, je teste si dans album j’ai bien tout ce qu’il faut et oui. Licence active etc, ... quand je vais dans le SX installer, je peux tout voir, sauf que j’ai des problèmes de carte SD apparemment. Je lance le jeu, deuxième problème, il se mets bien en HomePage avec les autres jeux je le lance et on me dit que le fichier pourrait être corrompu. Finalement le jeu ne se lance pas.
D’où peut venir le problème à votre avis ?

Je précise que j’ai fait ma sauvegarde sysnand via hekate et que ça s’est bien passé aussi.

J’ai lu qu’il pouvait être bien de formater la carte SD via la console étant donné que j’ai fait la petite MAJ pour supporter le ExFat. Qu’en pensez-vous ?

Désolé pour le patté, mais je ne voulais pas louper un Detail ^^’...,

Merci pour ta futur aide :)
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